Début de mission (rappel)
- Jargon Jutsu
Piochez (ou choisissez) une carte en début de partie. Elle vous permettra d’improviser un rôle interprétatif. Il ne s’agit pas d’être réellement rationnel, mais de donner l’impression d’être rationnel en normalisant les descriptions sensorielles faites par l’Explorateur. Et pour rendre ce vécu « normal », il faut donner un nom aux choses vécues par l’Explorateur et leur donner un cadre explicatif. - Détournement
À tout moment, vous pouvez décider de ne pas apporter de réponses aux de demandes de normalisation de l’Explorateur en l’obligeant à jouer une carte Détournement. Vous ignorez son contenu, mais vous êtes débarrassé de la charge explicative… au moins pour cette anomalie. - Votre rôle est aussi de guider l’Explorateur en lui proposant de regarder telle chose, d’aller dans telle direction, de poser telle question, etc.
- Vous ne pouvez pas obliger l’Explorateur à prendre des cartes Anomalies, en dehors des Lieux. Chaque fois que vous lui demanderez de poursuivre dans une direction qui suppose un changement de lieu, l’Explorateur devra piocher une nouvelle carte Lieu.
Conseils roleplay
Si vous avez besoin de temps pour improviser vos salades explicatives, n’hésitez pas à balancer des trucs du genre :
- « Bouge pas, je fais des recherches. »
- « Attends, je recoupe les données topographiques avec les relevés secondaires. »
- « Faut que je vois ça avec le service technique ! »
- « Le serveur du Référentiel Analytique 3000 lag encore… Foutue câble RJ45 mal branché ! »
- « Écoute, j’ai un paquet bloqué entre deux routeurs, je le défragmente à la main là, et j’te réponds tout de suite après. »
- « J’essaie de corréler les données expérimentales en intégrant le biais observateur. »
Et si ça commence à patiner, ajoutez un soupçon de bluff scientifique :
- « …avec prise en compte des fluctuations tératoniques. » (Ça veut rien dire, mais ça sonne grave sérieux.)
Et en cas de crise absolue, vous pouvez toujours lâcher, d’un ton sûr de vous :
- « Laisse-moi recalibrer les paramètres de la sonde rectale. » (Si c’est bien dit, personne ne vous demandera d’explication… Normalement.)
Rappel
- Vous êtes parfaitement aveugle à ce qui se passe pour l’Explorateur, mais vous savez exactement ce qu’il vit, en théorie.
- Votre but n’est pas de nier ce que l’Explorateur vit, mais de nommer et expliquer les choses, quelle que soit la teneur de l’explication.
- Votre parole est performative : tout ce que vous dites, de manière convaincante, devient réel. Mais ce pouvoir ne se limite qu’à rendre votre explication plus convaincante. Vous ne pouvez pas utiliser ce pouvoir pour nier la réalité rapportée par l’Explorateur, seulement pour rendre votre argumentation plus crédible.
Note de la Pilote Intergalactique d’Exode Cosmic
N’oubliez pas qu’il s’agit d’une démo, pas du jeu complet. Les cartes auxquelles vous avez accès représentent à peine 20% de toutes les cartes existantes dans la version réelle du jeu — qui sortira peut-être au public, si un jour on a les fonds nécessaires.
Comment ça fonctionne ?
C’est simple : vous voyez ci-dessous le visuel du dos des cartes Jargon Jutsu.
- Cliquez dessus pour en révéler une (aléatoire).
- Cliquez à nouveau pour la remettre dans le paquet.
- Cliquez encore pour en tirer une autre… etc.
Ce paquet ne contient que 3 types de rôle sur les 9 existants (version démo oblige).
Alors inutile de spammer le clic en râlant que « ça bug » 👉 L’aléatoire, avec 3 cartes, c’est vite redondant…
MAIS, parfois l’aléatoire est capricieux, effectivement.
Alors allez-y : spammez, tentez votre chance ! Qui sait ? Ce jeu fera au moins le bonheur des vendeurs de souris 😂
🚀 À vous de jouer 😉
Fin de partie ?
Alors, les experts en anomalies… vous avez terminé votre exploration aux frontières de l’anormalité ? Vous avez bravé 6, 8, 10 ou même 12 trucs insensés ? Bravo.
C’est maintenant que ça devient drôle…
Pour NOUS. Muhahaha…
Allez, découvrez ce qui vous attend…